Le Puits de l'Ascension - Fils-des-brumes, tome 2 / Brandon Sanderson

Couverture livre - critique littéraire - Le Puits de l'Ascension - Fils-des-brumes T02 de Brandon Sanderson

Récit

Le Seigneur Maître est tombé.
La guerre peut commencer.

En mettant fin au règne brutal et millénaire du tyran, ils ont réalisé l’impossible.
À présent, Vin la gamine des rues devenue Fille-des-Brumes, et Elend Venture le jeune noble idéaliste doivent construire un nouveau gouvernement sur les cendres de l’Empire.
Mais trois armées menées par des factions hostiles, dont celle des monstrueux koloss, font le siège de Luthadel.

Alors que l’étau se resserre, une légende évoquant le mystérieux Puits de l’Ascension leur offre une lueur d’espoir.

Et si tuer le Seigneur Maître avait été la partie la plus facile ?

Impression

On reprend le récit après la victoire de la bande à Kelsier sur le Seigneur-Maître. Point positif : 1000 ans de tyrannie réduite à néant. Point négatif : 1000 ans de guerres intestines écrasées par la botte implacable du Seigneur-Maître renaît de ses cendres.
Point intéressant : toutes ces bonnes gens veulent, pour une raison ou une autre, récupérer la gouvernance du dominion central, là où se trouvent Vin, Elend et les autres compagnons. Chouette non ?

Au passage, on en apprend aussi beaucoup plus sur l'histoire du Seigneur-Maître, et que, peut-être, sa mort peut avoir des conséquences autres que diplomatiques.

En tout état de cause, ce livre permet d'en apprendre beaucoup sur l'histoire de ce monde. À la pelle, on en apprend plus sur l'histoire en tant que tel, les légendes autour du Héros des siècles / Seigneur-Maître, les différentes magies et notamment une vraie plongée dans la ferrochimie qui était effleurée dans le premier tome.

Le gros point fort de ce livre / cette série, c'est vraiment ce système de magie. Défini avec des règles assez simples dans le principe, et surtout des règles très carrées, tout dérive de comment utiliser ces règles, avec potentiellement de l'astuce pour en tirer la quintessence.
Pas de Deus ex machina. Les règles s'imposent pour les gentils comme pour les moins gentils. Si ça aide Vin, ça aide les autres, et inversement, si les autres peuvent le faire, Vin aussi... Suffit de comprendre comment y arriver.
Et j'avoue que cet équilibre des forces et les astuces nécessaires pour en tirer leur quintessence rend fondamentalement ce récit intéressant.

Côté récit justement, on se retrouve sur un récit assez classique, mettant aux prises des tyrans voulant retrouver / augmenter leurs pouvoirs et des idéalistes s'essayant à la gestion d'une cité et à la préserver des appétits des premiers. Le tout complété de divers questionnements sur la place de chacun.
Le récit est bien mené, et apporte un certain nombres de rebondissements. Certains gros, d'autres beaucoup plus subtils, et le tout en les intégrant bien dans la trame de l'histoire (autrement dit, les rebondissements sont logiques avec l'histoire / l'univers décrit).

Le style d'écriture est toujours présent. Jolies descriptions, notamment des combats d'allomanciens qui mettent bien en valeur la stratégie fine nécessaire pour être un bon brumant / fils des brumes.
La façon de conter l'histoire est prenante et on appréciera le résumé de l'épisode précédent mis en liminaire, qui permet d'une part de rafraîchir la tête aux lecteur⋅trice⋅s, mais aussi, de manière sommaire de bien s'assurer que tout le monde a bien compris les éléments clefs du premier tome. Mine de rien, ça doit pouvoir permettre d'éviter certains écueils ou incompréhensions.

Côté personnages, on retrouve la bande à Kelsier, qui n'est plus totalement dans son élément puisque ces derniers ont été placés à des positions stratégiques par le roi Elend du dominion central.
Pas mal de psychologie sur ces êtres qui ont participé à la chute du Seigneur-Maître, mais qui ne réalisent pas forcément (ou ne recherchent pas) qu'ils sont désormais plus que le groupe de ska qui a mis le Seigneur-Maître à terre. Mention spéciale pour Vin et Elend évidemment sur le sujet, mais pas que.
On découvre aussi d'autres protagonistes, notamment les koloss, qui bien que bas du front, montrent qu'ils sont somme toute plus complexe qu'on ne le croit. On explorera un peu plus la nature profonde des kendra, ces change-formes honnis mais convoités. Et puis Zane, un fils des brumes un poil dérangé qui pourtant arrive à cueillir votre petit cœur pour qu'on s'attache à lui.

Bref, ce second tome continue d'explorer l'histoire de Vin et ses amis, mêlant le fait de « grandir » pour ces personnages à la découvertes plus approfondies de ce qui tourne autour du Seigneur-Maître... avec manifestement de belles surprises en perspectives.

À noter qu'autant le premier tome pouvait se suffire à lui-même, ce second tome est clairement une introduction à défi bien plus grand. La fin est magnifique, et si comme moi vous vous êtes fait⋅e⋅s rouler dans la farine, ça n'en sera que plus agréable.

Note

Un 19/20 pour ce livre qui a su enchanter mon esprit. L'univers, toujours dans la high-fantasy classique n'en reste pas moins terriblement intéressant à découvrir et les magies mises en place par l'auteur sont à la foi simples en termes de règles d'utilisation, mais tellement source de façons imaginatives et créatives de s'en servir.

Les personnages toujours bien décrits et attachants et une histoire du monde qui amène un superbe final livrent un second tome sans faute et poussant à la poursuite du cycle au regard du final livré.

Okay, on peut m'inscrire au fan club de Brandon :-)

Systèmes de magie

Cette section résume la connaissance qu'on a des systèmes de magie à la fin du second tome. Même si ça ne dévoile rien de « crucial », ça peut divulgâcher certaines surprises. Lisez à vos risques et périls.

Ferrochimie

La ferrochimie, magie de type héréditaire et présente chez certains terrisiens (et feu le Seigneur-Maître, qui l'était lui même). Cette magie consiste à pouvoir stocker ou puiser un attribut dans un objet en métal (dénommé cerveau) selon la nature de ce métal. Plus le cerveau est important, plus il peut stocker de quantité de l'attribut.

Le stockage est personnel (on ne peut puiser un attribut dans le cerveau d'un autre ferrochimiste). Pour pouvoir puiser dans le cerveau, il faut d'abord y avoir stocker l'attribut. Par exemple, si on veut y puiser de la vitesse, cela signifie qu'il faut auparavant y stocker sa vitesse, ce qui revient à dire de vivre comme pris dans de la mélasse pendant qu'on y stocke de la vitesse.

Chaque métal peut stocker un attribut particulier :

  • Fer : Masse. Si on y puise, on devient plus lourd. Quand on le stocke on devient léger, pratique pour ne pas chuter trop lourdement / sauter haut.
  • Acier : Vitesse. Si on y puise, on peut se déplacer rapidement. Quand on le stocke, on bouge comme pris dans de la mélasse.
  • Cuivre : Mémoire. Permet d'engranger (et de restituer) de nombreuses informations.
  • Bronze : Éveil. Si on y puise, on n'est plus touché par la fatigue et on est plus attentif. Inversement quand on y stocke.
  • Étain : Sens. Si on y puise, on améliore son sens (vue, toucher, ouïe, odorat, goût). Quand on stocke la sensibilité du sens diminue. Un seul sens stockable par cerveau.
  • Potin : Force. Si on y puise, on augmente sa force. Quand on le stocke on devient chétif.
  • Zinc : Vivacité d'esprit. Si on y puise, on réfléchit plus vite. Quand on le stocke on devient lent d'esprit.
  • Laiton : Chaleur. Si on y puise, on peut résister au froid (on récupère de la chaleur). Quand on le stocke on se refroidit (pratique pour la canicule).
  • Or : Santé. Si on y puise, on peut guérir. Quand on le stocke on devient malade.
  • Électrum : Détermination. Si on y puise, on augmente sa détermination. Quand on le stocke, on n'a plus de constance.
  • Atium : Temps. Si on y puise, on rajeunit. Quand on le stocke on devient vieux.
  • Malatium : ?
  • Aluminium : ?
  • Duralumin : ?

Allomancie

L'allomancie, magie de type héréditaire et présente chez la noblesse (et chez feu le Seigneur-Maître, qui est aussi un allomancien) dans le monde de Fils-des-brumes. Cette magie consiste à consommer dans son estomac un métal. L'effet varie selon la nature de ce métal. Les brumants peuvent consommer un seul métal tandis que les fils-des-brumes peuvent les consommer tous.

La force de la magie n'est pas variable d'un individu à l'autre. Ainsi un brûleur de Potin verra sa force et son équilibre augmenté, dans les mêmes proportions pour chaque utilisateur. Ainsi un brûleur de potin costaud restera plus fort qu'un brûleur de potin maigrichon.

Chaque métal / alliage a un effet magique particulier. De manière générale, l'alliage a l'effet opposé à son métal de base :

  • Fer / Acier : Attire / Repousse le métal (sauf l'aluminium et ses alliage ou les métaux au moins en partie dans le corps humaine).
  • Cuivre / Bronze : Masque / Localise l'usage d'allomancie. Le cuivre permet aussi de se prémunir de l'allomancie émotionnelle (zinc / laiton).
  • Étain / Potin : Augmente l'esprit (sens, vivacité, fatigue mentale) / le physique (force, robustesse, guérison physique, équilibre, vitesse, fatigue physique).
  • Zinc / Laiton : Attise / Apaise une ou des émotions chez une ou plusieurs personnes.
  • Atium / Malatium : Permet de voir le futur / passé d'autrui.
  • Or / Électrum : Permet de voir son passé / futur. L'usage d'Électrum (voir son propre futur) permet de contre-carrer l'effet de l'Atium (voir le futur des autres) de la même façon que lorsque 2 allomanciens brûlent de l'atium.
  • Aluminium / Duralumin : Purge d'un coup tous les métaux chez un allomancien / Amplifie la force des autres métaux brûlés en les brûlant d'un seul coup (on peut choisir lesquels brûler).

Comparaison

À noter que la force de l'allomancie est de ne pas nécessiter d'avoir stocker son pouvoir en avance de phase. Il suffit d'avoir du métal à brûler pour ce faire. En contrepartie, la force de l'allomancie est limitée aux capacités de l'allomancien (capacité à cerner et manipuler pour l'allomancie émotionnelle, masse pour le fer et l'acier, force et agilité pour le potin...). On est donc sur une magie dont la force est globalement commune à pour chaque allomancien, seul la capacité à en faire le meilleur usage différencie leurs utilisateurs. Elle permet par contre une versatilité importante, dès lors que les métaux sont disponibles.

A contrario, la ferrochimie impose d'avoir passé du temps à stocker de l'attribut en amont, et d'avoir des cerveaux métalliques disponibles et en son contact. Mais la force de l'usage ne dépendra que de la vitesse à laquelle on puise / stocke de l'attribut et la capacité disponible du cerveau. On est donc sur une magie plus puissante, mais demandant plus de préparation.

Série : Univers Cosmère (et ordre de lecture)

Abréviation des séries : AdR (Archives de Roshar), C (Cantique), D (Drominad), E (Elantris), FdB (Fils-des-Brumes), K (Komashi), L (Lumar), Thr (Thrénodie), W (Warbreaker)

Fils des Brumes (Scadrial)
FdB1 : L'Empire ultime (chroniqué)
FdB1.1 : Le Onzième métal (dans FdB4) (chroniqué)
FdB2 : Le Puits de l’ascension (chroniqué)
FdB3 : Le Héros des siècles (non lu)

Elantris (Sel)
E1 : Elantris (non lu)
E2 : [The Hope of Elantris] (non traduit)
E3 : L'Âme de l'empereur (non lu)

Fils des Brumes (Scadrial)
FdB3.1 : Sixième du Crépuscule (non lu)

Thrénodie
Thr1 : Des ombres pour Silence dans les forêts de l'Enfer (dans FdB3.1) (non lu)

Warbreaker (Nalthis)
W1 : Warbreaker (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR1 : La Voie des Rois
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB4 : L'Alliage de la justice (non lu)
FdB4.1 : Jak L'Allomancien et les Fosses d'Eltania (dans FdB5) (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR2 : Le Livre des Radieux
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB5 : Jeux de masques (non lu)
Archives de Roshar (Roshar)
AdR2.1 : Dansecorde (dans FdB3.1) (non lu)
AdR3 : Justicière
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB6 : Les Bracelets des larmes (FdB) (non lu)
FdB6.1 : Histoire secrète (dans FdB6) (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR3.1 : Éclat de l'Aube (non lu)
AdR4 : Rythme de guerre
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB7 : Le Métal perdu (non lu)

Komashi
K1 : Yumi et le peintre de cauchemars (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR5 : Vent et Vérité
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Lumar
L1 : Tress de la mer Émeraude (non lu)

Cantique
C1 : L'Ensolleilé (non lu)

Drominad
D1 : L'Île de Noirebraise (non lu)

Les Héros - Terre de sang, tome 2 / Joe Abercrombie

Couverture livre - Terre de sang, tome 2 : Les Héros de Joe Abercrombie

Récit

Selon la légende, Dow le Sombre aurait tué plus d’hommes que le plus rigoureux des hivers et installé le trône du Nord sur une colline de crânes.

Dans le camp d’en face, les soldats de l’Union sont des milliers de machines à tuer disciplinées.

Trois jours de bataille sanglante vont sceller le destin du Nord. Mais entre les conspirations, les querelles et les jalousies, il y a peu de chances que ce soient les cœurs les plus nobles, ni même les bras les plus gros, qui l’emportent…

Saga

Bien que faisant suite à la fin de la trilogie de la Première Loi et à Servir Froid, ce tome peut très bien se lire tout seul, les personnages étant introduits suffisamment bien pour que même si c'est la première fois que vous tombez sur les protagonistes, vous ne vous en sortirez pas avec l'impression d'être passé à côté de quelque chose.
Pour celles⋅ceux qui ont lu les précédents tomes, a contrario, vous aurez le plaisir d'y retrouver certains protagonistes de l'ensemble des précédents romans de cet univers. Ça fait plaisir, et si la mémoire n'est plus si fraîche que ça, l'auteur vous la rafraîchit de toute façon. Bref, ce tome peut constituer un point d'entrée dans l'univers, même si clairement j'orienterai plutôt les lecteur⋅trice⋅s vers Premier sang ou Servir froid comme point d'entrée.

Impression

Côté livre, on se retrouve dans un roman sombre, clairement dark-fantasy qui va cultiver le cynisme tout au long du récit. D'ailleurs le récit est assez facile à résumer : on va suivre une bataille de 3 jours entre le Nord et ses troupes « barbares » et celles de l'Union, hautement disciplinées. Voilà le pitch.

Tout le travail de l'auteur est de réussir à rendre ça intéressant. Cela se passe principalement par l'exposition des différents protagonistes. Leur raison d'être là, leur courage (ou absence de courage) et leur vision de cette guerre qui ne semble être là que pour contenter l'égo des puissants.

Côté histoire donc, l'auteur va jouer avec les raisons des différents protagonistes d'être présents pour cette bataille. D'ailleurs, même si la bataille de 3 jours est bien présente, elle est plus là en tant qu'arrière plan, servant les rebondissements et les événements propres à mettre en valeur les hommes et femmes composants ce tableau.
Et c'est bien des hommes et des femmes principalement dont parle cette histoire. Cela et l'ineptie des batailles qui ont leurs raisons qui ne semblent pas être celles de chacun pris en particulier.
Ces hommes et femmes qui sont croquées par Abercrombie, de façon à en faire, de chacun, un héro du livre, chacun à leur façon, chacun leur raison, qu'elles soient bonnes ou mauvaises, qu'elles soient voulues ou subies... D'où le titre.

Côté plume, on retrouve la plume de Joe Abercrombie. C'est brutal, acéré, cela va droit au but et c'est clairement adaptée à ce genre de récit. On en a l'habitude si vous connaissez l'auteur, pour les autres... bonne découverte :-)

Côté intrigues, pas grand chose à se mettre sous la dent - la bataille suit son bonhomme de chemin - même si en en apprenant un poil plus sur les raisons de cette bataille, on voit des intrigues commencées dans La Première loi et Servir froid prendre du relief, préjugeant de suites intéressantes.

Note

17/20 pour ce livre qui ce vent sans grande prétention et qui, sur le thème d'une guerre de 3 jours, réussit à rendre les personnages plus importants que la bataille elle-même.
Le livre n'est pas un indispensable, mais il place quelques éléments qui seront, je pense, une base pour les futures intrigues de cet univers. Et de toute façon, sa lecture est très bonne, donc n'hésitez pas.

Série : Univers de la Première loi

Première loi

  1. Premier sang (avis)
  2. Déraison et sentiments (avis)
  3. Dernière querelle (avis)

Terre de sang

  1. Servir froid (avis)
  2. Les héros (avis)
  3. Pays rouge (non lu)
  4. Double tranchant (nouvelles) (non lu)

L'Âge de la folie

  1. Un Soupçon de haine (non lu)
  2. Le Problème avec la paix (non lu)
  3. La Sagesse des foules (non lu)

Le Onzième métal - Fils-des-brumes, tome 1.5 / Brandon Sanderson

Couverture livre - critique littéraire - Le Onzième métal - Fils-des-brumes T1.5 de Brandon Sanderson

Récit

Le Onzième métal est une nouvelle qui se situe dans l'univers de Fils-des-Brumes. Elle est parue en supplément du tome 4 : L'alliage de la justice. Elle se déroule avant le tout premier tome, L'empire ultime.

On y retrouve Kelsier quelques semaines après son évasion des fosses de Hatsin, face aux tourments causés par la trahison et le décès de son épouse, et alors qu'il suit une "formation accélérée" auprès d'un Fils-des-Brumes accompli.

Impression

Une petite nouvelle sans prétention qui nous montre Kelsier a ses débuts en tant que Fils des brumes.
On assiste donc au début de son initiation en tant que Fils des brumes, mais aussi un retour sur ce qui l'a motivé à vouloir tuer le Seigneur-Maître.

Clairement, c'est un tome qui n'apporte pas grand chose à l'histoire même si on a toujours plaisir à retrouver la plume de Brandon Sanderson.

Note

Un 14/20 pour ce livre qui est principalement destiné aux seuls fans. L'écriture ne souffre pas de l'aspect nouvelle, mais celle-ci n'apporte rien d'important à la saga.

Série : Univers Cosmère (et ordre de lecture)

Abréviation des séries : AdR (Archives de Roshar), C (Cantique), D (Drominad), E (Elantris), FdB (Fils-des-Brumes), K (Komashi), L (Lumar), Thr (Thrénodie), W (Warbreaker)

Fils des Brumes (Scadrial)
FdB1 : L'Empire ultime (chroniqué)
FdB1.1 : Le Onzième métal (dans FdB4) (chroniqué)
FdB2 : Le Puits de l’ascension (chroniqué)
FdB3 : Le Héros des siècles (non lu)

Elantris (Sel)
E1 : Elantris (non lu)
E2 : [The Hope of Elantris] (non traduit)
E3 : L'Âme de l'empereur (non lu)

Fils des Brumes (Scadrial)
FdB3.1 : Sixième du Crépuscule (non lu)

Thrénodie
Thr1 : Des ombres pour Silence dans les forêts de l'Enfer (dans FdB3.1) (non lu)

Warbreaker (Nalthis)
W1 : Warbreaker (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR1 : La Voie des Rois
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB4 : L'Alliage de la justice (non lu)
FdB4.1 : Jak L'Allomancien et les Fosses d'Eltania (dans FdB5) (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR2 : Le Livre des Radieux
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB5 : Jeux de masques (non lu)
Archives de Roshar (Roshar)
AdR2.1 : Dansecorde (dans FdB3.1) (non lu)
AdR3 : Justicière
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB6 : Les Bracelets des larmes (FdB) (non lu)
FdB6.1 : Histoire secrète (dans FdB6) (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR3.1 : Éclat de l'Aube (non lu)
AdR4 : Rythme de guerre
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Fils des Brumes - Wax et Wayne (Scadrial)
FdB7 : Le Métal perdu (non lu)

Komashi
K1 : Yumi et le peintre de cauchemars (non lu)

Archives de Roshar (Roshar)
AdR5 : Vent et Vérité
  • Tome 1 (non lu)
  • Tome 2 (non lu)

Lumar
L1 : Tress de la mer Émeraude (non lu)

Cantique
C1 : L'Ensolleilé (non lu)

Drominad
D1 : L'Île de Noirebraise (non lu)

Trois-fois-morte - La Cuisine des Ogres, tome 1 / Fabien Vehlmann et Jean-Baptiste Andreae

Couverture livre - critique littéraire - Trois-fois-morte, tome 1 de La Cuisine des Ogres de Fabien Vehlmann et Jean-Baptiste Andreae

Récit

À l'intérieur du mystérieux massif que l'on appelle « La Dent du Chat » vivent des ogres. Fin gourmets, leurs mets délicats se composent néanmoins d'ingrédients quelque peu inhabituels... Lorsqu'une jeune orpheline nommée Blanchette se fait capturer avec d'autres enfants pour être emmenée au cœur du cratère et servir de dîner à ses imposants habitants, le cauchemar s'installe.

Hachée, mijotée, écrasée : celle qu'on surnommera « Trois-fois-morte » met la faucheuse au défi : grâce à son courage (et un peu de chance), elle survit à tous les dangers et obstacles qui s'imposent à elle.

Avec l'aide du jeune korrigan Brèche-Dent, elle va devoir redoubler d'inventivité pour survivre à cet enfer et sauver ses amis.

Impression

Habituellement je ne chronique pas les BD ne me sentant pas légitime pour parler du côté graphisme. Et résumer une BD a une histoire, c'est un poil réducteur à mon goût.
Seulement voilà, cette fois, c'est un énorme coup de cœur me concernant.

Sans doute cette juxtaposition d’un dessin beau et tout en finesse avec la noirceur du récit, et au milieu de tout ça de l’entraide façon très conte de fées.
Des illustrations somptueuses, un récit enfantin mais sombre à la fois. Le tout principalement suggéré sans atrocités dessinées. Un vrai plaisir.

Je ne sais trop que dire de plus, si ce n'est de vous conseiller d'en tenter la lecture.

Note

Un 19/20 pour cette BD qui associe histoire cruelle, jolis dessins et entre-aide.
À lire (et regarder) de toute urgence (selon moi).

Série : La Cuisine des Ogres

  1. Trois-fois-morte (avis)
  2. Une Vie de vaurien (non lu)

Ellana - Le Pacte des Marchombres, tome 1 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - Ellanda, tome 1 du Pacte des Marchombres de Pierre Bottero

Récit

Seule survivante d’un groupe de pionniers après l’attaque de Raïs, au nord de l’Empire, une fillette est recueillie par le peuple des Petits. Elle grandit dans la Forêt Maison à l’écart des hommes et décide, à l’adolescence, de partir en quête de ses origines.

Sous le nom d’Ellana, elle croise le plus grand des marchombres, le maître Jilano Alhuïn, qui l’initie aux secrets de sa guilde. Son apprentissage est semé d’embûches, de rencontres et d’inimitiés. Au terme d’un voyage jusqu’au Rentaï avec Nillem, autre élève marchombre, Ellana reçoit la Greffe et l’héritage marchombre. Mais des mercenaires du Chaos la traquent…

Avant-propos

Dans le cadre des Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

Les aventures d'Ewilan / Camille étant terminées (enfin celle des premiers cycles), nous pouvons commencer un cycle dédié à Ellana, la jolie marchombre qui accompagne Ewilan et a réussi l'exploit de corrompre le cœur d'Edwin ainsi que celui de nombreux⋅ses lecteur⋅trice⋅s.

Dans ce tome nous découvrons principalement la jeunesse d'Ellana. Ses parents, son enfance chez les Petits, les diverses expériences de la vie qui lui forgent son caractère ainsi que sa découverte de l'enseignement des Marchombres.
Tout cela permet de combler les lacunes qu'on peut avoir sur ce qui s'est passé avant et qu'Ellana élude gentillement dans les tomes d'Ewilan. Et même si l'on connaît évidemment la fin, on découvre ainsi les bouts de vie qu'elle a réussi à nous cacher jusque là.

Le récit est très agréable. On y redécouvre avec plaisir la plume de Pierre Bottero empreinte de poésie, qui réussit à nous faire sourire bien qu'on suive les aventures de notre entêtée préférée.
Les événements qui ponctue ce livre ne présentent pas de tournants décisifs bien entendu, mais ils n'en restent pas moins très agréables à lire, d'autant plus que la vie d'Ellana est tout sauf un long fleuve tranquille.

Livre pour enfants / jeunes adultes, on y suit la transformation d'une petite fille effrayée en adolescente rebelle au grand cœur. Bien qu'agissant en « adolescente », le caractère d'Ellana ne rend jamais son histoire par trop agaçante. Car si la modestie ne fait pas partie de ses qualités, elle est très fair-play quand son amour propre en prend un coup ou que son maître lui enseigne les choses plus durement que prévu. C'est clairement à destination des enfants, mais en tant que parents, ça se lit très bien.
D'ailleurs, comme d'habitude, le vocabulaire du récit est toujours très instructif et permet à nos enfants de réfléchir à la signification des mots.

Côté personnage, on (re)découvre donc Ellana principalement, mais pour autant tous les personnages qui partagent un morceau de vie à ses côtés sont très bien construits et décrits. On a beau savoir que la plupart resteront secondaires, la psychologie des personnages est fouillée et, pour autant que le permette un livre pour jeunes, les personnages sont tous nuancés quant aux raisons de leurs actions. Si évidemment l'archétype de la recherche de pouvoir existe, tous n'en sont pas affublés et les ambivalences existent.

Une mention particulière par ailleurs pour le côté poétique de la Voie des marchombres. Car si les personnages sont bien décrits, l'ensemble du livre respire de cette recherche de liberté que sous-tend la Voie et qui infuse tout au long de sa découverte par Ellana.

Plus qu'à lire la suite pour découvrir comment tout cela s'imbrique pour arriver à notre Ellana qu'on connaît.

Note

Un 19/20 pour ce livre.
Un livre qui dévoile, doucement, le passé d'Ellana et de comment elle arrive à se qu'elle est devenue. On y croise les malheurs et bonheurs qui ont su la construire et on en profite bien évidemment pour apprendre plus sur la voie des Marchombre.
C'est toujours très clairement orienté jeunesse mais ça reste très bon, voir addictif quand on aime le personnage en venant des 2 premiers cycles d'Ewilan. Et comble du bonheur : le personnage n'est clairement pas dévoyé. On retrouve bien l'Ellana qu'on aime en devenir.

Bref : vite, vite, la suite !

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)

Servir froid - Terre de sang, tome 1 / Joe Abercrombie

Couverture livre - Terre de sang, tome 1 : Servir froid de Joe Abercrombie

Récit

C'est le printemps en Styrie. Et avec le printemps, vient la guerre…

Et la guerre peut-être un enfer, mais pour Monza Murcatto, Serpent de Talins, mercenaire célèbre et redoutée que ses victoires ont rendue très populaire, c'est aussi une bonne manière de se faire de l'argent. Toutefois cette notoriété n’est pas du goût de tous ses employeurs, notamment du Grand-Duc Orso qui entend balayer tous les obstacles dans sa lutte pour accéder au trône.
Pour prix de ses services, Monza se voit trahie, jetée du haut d'une montagne et laissée pour morte… ou presque. Bien que son corps soit brisé, son esprit réclame vengeance. Quoi qu’il lui en coûte, sept hommes devront mourir !

Elle aura à ses côtés des alliés hors du commun : un ivrogne charismatique, un empoisonneur fourbe, un meurtrier obsédé par les nombres et un barbare désabusé.
Leurs ennemis : plus de la moitié du peuple. Avec, à sa tête, les sept hommes qu’elle s’est jurée de tuer.

C'est le printemps en Styrie. Et avec le printemps, vient la vengeance…

Impression

On se retrouve dans le même univers que Premier sang et ses suites - tomes déjà chroniqués dans ce blog - mais de l'autre côté de la frontière, en Styrie. Styrie qui est un beau pays, où manifestement intriguer et guerroyer sont des passe-temps on ne peut plus répandu.

On va suivre la quête de vengeance de Monza Murcatto, mercenaire aux méthodes efficaces et à l'aura un poil trop importante pour son employeur qui va décider de s'en séparer. Bref une rupture de contrat unilatérale, sauf qu'ici, le travail est bâclé et que Monza va y survivre et va engager un recours aux Prud'hommes... Enfin dans le présent cas, plutôt chercher à se faire justice soi-même.
Le personnage est truculent à souhait et on ne saurait trancher entre l'envie de la voir crever devant tant d'égoïsme et l'impression saisissante de bravoure et de persévérance dans la souffrance qu'elle est capable de fournir.

Côté intrigue, on a une grosse rupture avec La Première loi puisque ici, point de politique alambiquée. On suit Monza qui cherche vengeance vis-à-vis d'un politique qui a cherché à éliminer une tête montante de part sa notoriété.
À cette image le roman est clair, net et précis. Cela dit, n'allez pas penser qu'on s'y ennuie une seconde. Car si la direction est évidente, les rebondissements sont présents dans la quête pour arriver à tuer les 7 responsables de sa déchéance. Que ces derniers soient dus au fait de réussir à tuer chacune de ces personnes ou qu'il s'agisse de gérer son « équipe ».
En effet, un des points intéressants du roman, ce sont les interactions de Monza avec son équipe « recrutée » pour sa vengeance. Ces derniers sont loin d'être les profils les plus nets, même aux standards de la Styrie, et les dialogues entre eux sont très bons. Et comme d'habitude, l'auteur développe bien la psychologie de chacun.

Côté écriture, j'aime la plume de Joe Abercrombie. C'est acéré à souhait et le rythme du livre ne fait que conforter ce style d'écriture.

À noter, pour finir, que même si ce tome s'inscrit pleinement dans l'univers de la Première loi, et que bon nombre de références traînent dans ce livre, cela n'a rien de bloquant pour celui qui n'aurait pas lu la première trilogie. C'est surtout même un tome beaucoup plus simple d'accès pour tester si on va aimer ou non l'univers et le style de Joe.

Note

19/20 pour ce livre qui troque la politique alambiquée de la La Première loi pour une histoire plus directe. Néanmoins la qualité des personnages, leurs interactions et les divers retournements de situation mis en place par le scénario en font un très bon livre qui garde le⋅la lecteur⋅trice accroché⋅e aux pages. C'est différent de la précédente trilogie, mais le roman s'accorde pourtant pleinement avec l'univers décrit dans les tomes précédents.
Bref une réussite.

Série : Univers de la Première loi

Première loi

  1. Premier sang (avis)
  2. Déraison et sentiments (avis)
  3. Dernière querelle (avis)

Terre de sang

  1. Servir froid (avis)
  2. Les héros (avis)
  3. Pays rouge (non lu)
  4. Double tranchant (nouvelles) (non lu)

L'Âge de la folie

  1. Un Soupçon de haine (non lu)
  2. Le Problème avec la paix (non lu)
  3. La Sagesse des foules (non lu)

Un Printemps de sang - Le Bâtard de Kosigan, tome 5 / Fabien Cerutti

Couverture - Un Printemps de sang - Le Bâtard de Kosigan, tome 5 de Fabien Cerutti

Récit

1365. Ancien capitaine de mercenaires, assassin et espion, Pierre Cordwain, bâtard de la maison bourguignonne de Kosigan, est un homme redouté et insaisissable.
En pleine guerre de Cent Ans, alors que Français et Anglais se déchirent, il s’introduit dans le comté dont il s’est enfui à la mort de son père. Pour « d’agréables retrouvailles en famille », sans doute…

Au même moment, une délégation française négocie un accord avec le duc de Bourgogne, et Dùnevia Illavaëlle, une aventurière italienne aux pouvoirs de polymorphe, écume le comté d’Albret, alors que pour la première fois depuis des siècles le feu d’un dragon en déchire le ciel.

Quel lien entre tous ces événements ? Qui œuvre à la chute du duc de Bourgogne ainsi qu’à la disparition de la lignée des Kosigan ? Et dans quel but ?

Impression

Ça y'est, c'est fini... Oui, non, je ne pars pas totalement en vrille (encore que). Mais ce tome ouvre un nouveau cycle. Cela dit, nouveau cycle oui, mais qui semble être auto-suffisant.

Précédemment, on a pu découvrir Pierre Cordwain de Kosigan, chef d'une compagnie de mercenaire. Mais il en a aujourd'hui terminé avec ça. La Compagnie revendue, il a pour objectif de revenir au pays, dans le comté de Kosigan. On va ainsi pouvoir découvrir le côté bâtard du Bâtard (une jolie rencontre de famille quoi).
Ce tome va permettre une plongée à la fois dans l'enfance du Bâtard, et de comment il en a été rendu à être à la tête d'une Compagnie de mercenaire, et accessoirement chassé de son comté natal.

Pourquoi ? Dans quel but risquerait-il sa vie ? Je vous laisse le découvrir dans la lecture de ce tome, mais comme d'habitude avec le Bâtard, il y a les intentions, les plans... et ce qui arrive.

Histoire et personnages

La trame du livre se découpe en 2 parties entremêlées, mais cette fois on reste dans le passé. On y suit le Bâtard lui-même, mais aussi son ex-seconde Dùnevia Illavaëlle qui traîne aussi dans les parages (enfin dans le comté d'à côté). Pourquoi ? Dans quel but ? Rohhh, mais lisez donc que diable !

Dans ce tome, on plongera dans le passé (trouble, est-il besoin de le préciser ?) de Pierre. Son adolescence, ses décisions, leurs conséquences...
Une partie très intéressante en termes de background et qui fait clairement le lien avec
le premier cycle, permettant ainsi de savoir comment il en arrive à être le capitaine de la Compagnie et pourquoi donc il est persona non grata dans son comté de naissance.

La seconde partie traite elle du Bâtard, lorsqu'il retourne à son comté d'enfance. La façon dont il risque d'être accueilli (sûr qu'on va lui ouvrir les bras... mais pas forcément que ça) et, s'agissant de puissants de l'époque, dans quel guêpier il va mettre les pieds.

En effet, le premier cycle mettait déjà tout cela en place : le Royaume de France est quand même tiraillé entre les Anglais, les Germaniques et les Bourguignons. Et il va sans dire que notre bon Roy n'est pas de celui qui aime en rester au statu quo, surtout pendant la guerre de Cent Ans.

On reste toujours sur la thématique du « avant il y avait de la magie, mais plus maintenant » et de la découverte de ce qui a bien pu se passer pour qu'elle en arrive à disparaître d'une part et de comment cela se fait-il qu'il ne reste aucune trace de son existence dans le passé (hormis les manuscrits du sieur de Kosigan).

Au passage, joli casting dans ce tome qui fait revenir en force les contes et légendes du passé.

Côté histoire, cette dernière est très prenante.
La découverte du passé du Bâtard est intéressante pour ceux qui ont déjà lu le premier cycle, tout en permettant de situer le personnage pour ceux (honte à eux !) qui ne l'aurait pas encore fait.
D'ailleurs, concernant ce point, la lecture du premier cycle n'est pas indispensable pour se lancer, même si clairement ça apporte beaucoup de choses (rien que pour intégrer réellement la portée du noir sang par exemple). Un bon équilibre donc entre ne pas radoter pour les lecteurs de la première heure et ne pas perdre ceusses qui n'avaient pas encore goûter à la gouaille du Bâtard.

Le présent du Bâtard amène bien les choses : embrouilles, combines et trahisons. Tout est là pour créer de l'aventure et des rebondissements qui rendent haletant de suivre le retour du fils pas spécifiquement prodigue.
Ça bouge bien, on se fait surprendre, c'est du bon Fabien Cerutti.
Le croisement des 2 époques permettent d'introduire facilement les nouveaux personnages, tout en profitant pleinement de continuer l'histoire avec nos anciens protagonistes.

Plume

Côté plume, as usual, l'auteur l'aiguise pour nous conter l'histoire du comté. Les bases historiques du récit que vient mâtiner le côté magie et pouvoir des contes et légendes, rendues toujours aussi plausible. Le fil rouge qui fait le petit plus de cette série en somme.

On conserve par ailleurs toujours la gouaille et le ton acide des récits du Bâtard auquel vient se mêler celui de Dùnevia qui continue de gagner en importance au fil des tomes.

Note

Un 18/20 pour ce livre. Un très bon début de second cycle qui nous laisse plein de promesses pour la suite.
On retrouve notre Bâtard dans des aventures rocambolesques, et on est très heureux⋅ses de le retrouver !
Bref : vite vite la suite !

Série : Le Bâtard de Kosigan

Romans

  1. L'Ombre du pouvoir (chroniqué)
  2. Le Fou prend le roi (chroniqué)
  3. Le Marteau des sorcières (chroniqué)
  4. Le Testament d'involution (chroniqué)
  5. Un Printemps de sang (chroniqué)

Nouvelles

  • Les Secrets du Premier Coffre (non lu) contient :
    1. Légende du Premier monde
    2. Ineffabilis Amor
    3. Le Crépuscule et l’Aube
    4. Fille-de-joute
    5. Le Livre des merveilles du monde
    6. Les Jeux de la cour et du hasard

Les Tentatules du mal - Les Mondes d'Ewilan, tome 3 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - Les Tentacules du mal, tome 3 des Mondes d'Ewilan de Pierre Bottero

Récit

Avec ses amis, Ewilan poursuit son périple vers Valingaï afin de rendre Illian à sa famille, retrouver ses parents et contrer la méduse qui envahit l’Imagination.

Parvenus à Hurindaï, cité-état qui subit les assauts de l’armée de Valingaï et la magie des prêtres d’Ahmour, ils manquent y être tués.
Ils reprennent leur voyage jusqu’à Valingaï, la mystérieuse cité où ils sont emprisonnés.

Sur le sable de l’arène, les destins d’Ewilan, de ses compagnons et de la Sentinelle félonne Eléa Ril’ Morienval sont-ils scellés ?

Avant-propos

Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

À la fin du second tome, on apprend qu'Ewilan est la dernière à être en aptitude de dessiner, et on sent bien qu'arrivera rapidement le duel entre la façon de dessiner de Gwendalavir et celle de ce continent. Est-ce la force brutale et implacable ou la délicatesse, la souplesse et la beauté qui saura s'imposer ?
Cruel dilemme pour mes enfants.

Ce tome conclue ce second arc en résolvant les différents éléments encore en place.
Le dénouement final avec Eléa, ainsi que les différents éléments expliquant son aversion particulière pour Ewilan.
La fin pour nos différents héros, ainsi que leur devenir (plus ou moins sombre).
Et bien évidemment le triomphe du Bien sur le Mal, ça va sans dire, on n'est pas dans le Dark Fantasy, aucun mystère là-dessus.

La plume de Pierre Bottero est toujours aussi belle, et le final dans l'arène amène à des dépassements de soi de la part de nombre de protagonistes, qui s'ils convenus dans le cadre d'un final de série, offrent de beaux effets et des situations qui restent dans la mémoire.

Un tome qui reste dans le convenu d'une fin de cycle High Fantasy pour enfants, mais qui le fait d'une très belle manière, et surtout accordant sa place à chacun des protagonistes, y compris Artis - ce qui n'était pas joué d'avance au regard de ses compétences.
Chacun aura sa fin, plus ou moins spectaculaire, mais une fin dans tous les cas.

Un petit point sans réelle importance dans le récit, mais qui m'a bien marqué⋅e, c'est la découverte des Fils du vent en une complémentarité avec la voie des Marchombres telle que décrite par Ellana et qui fait régner un vent de liberté et d'insouciance malgré les enjeux.

Note

Un 18/20 pour ce livre.
Une jolie fin, convenue mais convaincante, dans l'esprit de la High-Fantasy pour enfants. Cette fin clos le cycle et la majorité des questions soulevées depuis le premier tome de la saga.

Il va sans dire que j'ai été convaincu⋅e par ce cycle et qu'il me tarde de découvrir le Pacte des Marchombres qui devrait nous faire découvrir la vie d'Ellana et des Marchombres.

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)

L'Œil d'Otolep - Les Mondes d'Ewilan, tome 2 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - L'Œil d'Otolep, tome 2 des Mondes d'Ewilan de Pierre Bottero

Récit

À Gwendalavir, Ewilan se prépare à partir pour Valingaï afin de rendre Illian à sa famille et retrouver les siens.
Avec Liven, apprenti dessinateur, elle découvre qu’une méduse aux tentacules mortels tente de bloquer l’accès à l’Imagination. Elle se joint néanmoins à l’expédition, soutenue par Salim et Ellana. Mais peu à peu, un mal sourd infecte son organisme.

Après avoir repoussé des attaques, la troupe parvient aux confins de l’Empire devant l’Œil d’Otolep. Ce lac mythique délivrera-t-il Ewilan du mal sourd qui l'affecte ?

Avant-propos

Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

Un tome marqué par l'Amour. Dans tous les sens du termes.
On suit (ou subit, au choix) le développement des amours d'Ewilan d'une part. Qu'ils soient maternel ou romantique, ce tome permet à notre héroïne de faire le plein d'amours.
De même on peut voir comment évolue l'amour entre Edwin et Ellana, ou comment l'amour peut-il s'épanouir entre culture du devoir et liberté avant tout ?
Enfin mon amour de Chiam Vite ramène l'élue de son cœur et tout ce qui va avec les croyances faëls.

On y fait aussi connaissance avec des amours plus dévorants, plus poignants, qui mènent à faire (ou laisser faire) les pires choses. Il est évident que ces amours là ne sauraient présager du bon pour nos héros.

Ce tome permet aussi de faire monter la tension avec la méduse. Découvrir ce nouvel ennemi, et comment le relier aux exactions de la sempiternelle Eléa. Car même si elle n'est plus là, on ne peut préjuger qu'elle n'a pas laissé un ou deux cadeaux empoisonnés à notre Ewilan.

Petit moins, on sent clairement ici qu'Ewilan est forcée pour faire face à son destin. C'est à la fois logique dans le cadre d'un roman pour enfant, où la destinée convie le héros à combattre et gagner contre le tyran, mais cette fois-ci, c'est peut être un peu de trop. Pas de grande subtilité, on sait ce qu'il convient à Ewilan de faire.
En effet, la question porte ici plus sur le comment Ewilan va pouvoir le faire. Et le fait de ressentir le Destin pousser Ewilan dans la certitude de le découvrir en chemin est à mon sens trop facile et source de moins de tension sur ce qui va lui arriver. Bref, ça reste un livre pour enfants. D'ailleurs mes enfants n'ont ressentis aucune gêne à ce titre. La tension était là à chaque fin de chapitre.

Le personnage de Chiam Vite est toujours truculent. On a le plaisir de voir évoluer Ellana, et un peu moins de plaisir dans les réactions d'Ewilan à ce qui lui arrive, mais bon, ça n'en est pas pénible pour autant.

Dans la continuité du tome précédent, ce tome montre les enjeux de l'expédition de nos héros, ainsi que met en évidence la force des ennemis qui se dévoilent tout doucement dans ce tome.

Note

Un 16/20 pour ce livre.
Un livre de continuité. Bon, mais en-deçà du premier. Les éléments se mettent en place. On attend de voir comment tout cela va tourner.

C'est toujours très clairement orienté jeunesse mais ça reste.

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)

La Forêt des captifs - Les Mondes d'Ewilan, tome 1 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - La Forêt des captifs, tome 1 des Mondes d'Ewilan de Pierre Bottero

Récit

Tandis que ses parents explorent des territoires sauvages de l’autre monde, Ewilan se retrouve prisonnière sur Terre d’une sinistre institution.
Au cœur de ce laboratoire clandestin, la Sentinelle félonne Eléa Ril’ Morienval fomente son retour en Gwendalavir qu’elle cherche plus que jamais à conquérir.

Réduite à l’impuissance par de terribles expériences, Ewilan ne peut compter que sur le courage de Salim pour s’échapper.

Avant-propos

Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

Enfin le calme… Enfin pour certains plus que pour d'autres.
Les Ts’liches et Eléa Ril' Morienval ont été battues. Ewilan étudie à l'académie d'Al Jeit. Salim étudie sous la houlette exclusive d'Elanna. Les autres protagonistes ont retrouvé leurs occupations habituelles (certes pour Edwin, ça doit correspondre à sauver Gwendalavir, mais bon, on a les hobbies qu'on a, c'est pas bien de juger).
On se sent revenir dans le quotidien de jeunes gens étudiant et cherchant à apprendre.
On a grandi aussi. Manifestement le poids des épreuves passées a fait son œuvre sur la psychologie de chacun.

Cette fois-ci on rentre dans un livre traitant une thématique plus noire. Expérimentations subies, enlèvements et torture. C'est plus noir, mais ça n'a pas choqué mes enfants. De fait, si les thématiques sont abordées, les traits les plus durs sont passés sous silence et laisse au soin du lecteur de remplir les trous s'il en ressent le besoin.
Ça reste aussi un livre pour enfants : la crédibilité est soumise au consentement « goonies », c'est à dire que d'attaquer à deux une forteresse n'est pas un critère de non-faisabilité. Et les alliés arrivent à point nommé. On reste donc dans un récit pour enfants.

Ce livre se veut globalement plus psychologique. La psyché des héros est plus accessible et on peut y voir évoluer les conséquences des épreuves, passées et présentes, auxquelles nos héros ont été confrontés.
Une mention spéciale pour le personnage de Maximilien qui arrive à instaurer, avec ses terres, une aura de patience apaisante presque palpable à la lecture. Un moment fort agréable.

Difficile de raconter des éléments sur ce livre sans divulgâcher l'histoire. Cette dernière se passant principalement sur notre monde, pas de grande découverte en devenir, mais une histoire qui reste agréable à suivre, malgré les évidentes facilités scénaristiques.

Ce livre marque clairement une transition entre le précédent arc narratif et un nouveau. On grandit, mais on sent aussi poindre le danger, ce qui ne présage que du bon pour la suite.

Note

Un 18/20 pour ce livre.
Un livre qui se positionne en ouverture d'arc narratif, tout en faisant évoluer les personnages.
C'est toujours très clairement orienté jeunesse mais ça reste très bon.

Vite, vite, la suite !

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)

Un Souvenir de lumière - La Roue du temps, tome 14 (et dernier) / Robert Jordan et Brandon Sanderson

Couverture livre - critique littéraire - Un Souvenir de lumière, tome 14 (et dernier) de la Roue du temps de Robert Jordan et Brandon Sanderson

Récit

La Roue du Temps tourne et les Âges naissent et meurent, laissant dans leur sillage des souvenirs destinés à devenir des légendes.

Au champ de Merrilor, les dirigeants de toutes les nations sont réunis pour soutenir Rand al'Thor ou, au contraire, l'empêcher de briser les sceaux de la prison du Ténébreux. La Chaire d'Amyrlin, Egwene, pense que c'est pure folie. D'autres y voient le dernier espoir de l'humanité.

En Andor, les Trollocs ont conquis Caemlyn.

Dans le rêve des loups, Perrin affronte Tueur.

À Ebou Dar, Mat va rendre visite à Tuon, son épouse seanchanienne devenue l'Impératrice Fortuona.

Alors que tourne la Roue du Temps, la fin d'un Âge approche et l'Ultime Bataille décidera de l'avenir du monde.

La Tristesse de Jack

Je suis la Tristesse de Jack. Pas parce que le tome est mauvais, loin de là ! Mais parce que c'est le dernier !
Une page des lectures de mon adolescence se referme. Je suis triste et ému⋅e à la fois. Mine de rien, cela n'est pas rien de clore un tel compagnon de route.

Bon, séchons ces larmes qui ne sauraient poindre et voyons donc ce que donne ce dernier tome.

Impression

Côté écriture, on reste dans le même ton que les précédents. Ciselée, vive, rapide. Que du très bon donc. Merci Brandon d'avoir su écrire la fin de cette saga avec tant de brio.

Côté histoire, ça se résume facilement : C'est l'Ultime bataille ! Ah, précision qui m'importe : plus de 1 000 pages d'Ultime bataille !

L'ensemble des protagonistes, qu'ils soient d'alignement bon, mauvais ou d'une allégeance plus controversée, verront leur fin traitée dans ce tome. Pas de cliff-hanger. C'est la fin d'un cycle, et si la Roue doit encore tourner à la fin de ce tome, ça serait pour entamer un nouvel Âge.

Les actions des différents protagonistes seront contées au fur et à mesure, leurs actions s'enchaînant en changeant de personnage à chaque fois. Effet certain de montée en tension au fil des pages que d'en laisser un en plan (et de manière générale, pas dans la meilleure des positions) avant d'aller voir ce qu'un autre fabrique dans son coin.
Et clairement, ils font tous quelque chose. Qu'on les aime, qu'on les déteste ou qu'on adore les détester, chacun contribue, selon son allégeance, à faire avancer les choses dans le cadre de l'Ultime bataille.

On aura donc, en vrac :

  • Quelles alliances réussira ou non Rand à réunir ? Entre les Aes Sedai et leurs vassaux, les Seanchaniens, les intrigants des différents royaumes, c'est une bataille en soi, et c'est même la première d'entre elle.
  • La bataille entre généraux d'exception : Mat aura-t-il l'ascendant sur son adversaire ? Saura-t-il contraindre sa femme à aider Rand ou bien l'aidera-t-il à soumettre le Dragon réincarné ?
  • Lan trouvera-t-il la paix dans les bras d'une mort glorieuse au combat ou dans ceux de sa femme ?
  • Quelle décision sera prise quant au futur des derniers sceaux du tombeau du Ténébreux ?
  • Les Aes Sedai prouveront-elles qu'elles se sont bien préparées à l'Ultime bataille plutôt que de s'être uniquement contentée de vouloir organiser le monde à leur envie ?
  • Et les Aiels dans tout ça ? Comment seront-ils détruits et qu'est-ce que cela signifie pour les Matriarches ?
  • Fain sera de la partie (je n'en dis pas plus, mais je le dis :)
  • Qu'en-est-il de la confrontation entre Tueur, les loups et Jeune taureau ?
  • Que vont encore nous concocter les frères d'Elaine, qui n'a pas le monopole de la bêtise au sein de la famille royale d'Andor ?
  • Sian et Bryne finiront-ils par se laisser aller à leurs sentiments ? Ah, ce n'est pas le plus important ? Bon, comment les grands Capitaines vont gérer leurs batailles alors ? C'est plus dans le thème ?
  • La Tour noire sera-t-elle noire du fait de l'obscurité du Ténébreux ou noire du fait d'ombres chinoises parce que le Seigneur du matin l'illumine ?
  • Rand saura-t-il défaire le Ténébreux ?
  • Que va faire Olver ? Parce qu'il n'a pas beaucoup bougé dans le précédent tome.
  • Que vont faire les Réprouvés dans tout cela ? Trahiront-ils (et si oui qui) ? Ariveront-ils à montrer l'ampleur de leur puissance ? Le génie de leurs stratagèmes ?
  • Les ogiers trouveront-ils le temps de participer à cette épopée ? Loial sera-t-il témoin de tout cela pour écrire son livre ?
  • Enfin, que va faire Lanfear / Cyndale ? Parce que question folie, elle en impose à plus d'un homme je dirai.

Dans tous les cas, il s'agit d'un tome écrit avec mæstria. Les protagonistes s'enchaînent. Les techniques militaires et l'usage des différents éléments possibles (magie, canon, etc.) sont très bien amenés et fournissent de vraies batailles où rien n'est gagné d'avance.
Seul le combat de Rand avec le Ténébreux m'a laissé⋅e perplexe. Si la finalité est bonne, sa dynamique l'est beaucoup moins et manque de grandiose par rapport aux moments des autres protagonistes.

Pour finir, j'aime beaucoup la fin de Rand :

Certain⋅e⋅s diront qu'il abandonne lâchement femmes et enfants, et ce n'est pas faux. Personnellement, j'y vois un clin d'œil avec le tout début de la saga. Rand s'extasiant sur les récits de Jain l'explorateur et rêvant de voyager pour découvrir de nouvelles contrées. Et bien son départ, libre de tout fardeau, me fait penser à ça. Comme quoi, il aura réussi à accomplir son rêve.

Note

Un 19/20 pour ce dernier tome.
Une très belle fin, qui boucle l'Histoire et les histoires de chaque protagoniste important. Une fin épique, qui ne termine pas « à l'arrache » cette saga.
Bref, merci pour cette fin qui me laissera de bons souvenirs et qui justifie amplement d'avoir attendu autant de temps avant d'en découvrir les derniers mots.

Série : La Roue du temps

  1. Nouveau printemps (avis)
  2. L'Œil du monde (avis)
  3. La Grande quête (avis)
  4. Le Dragon réincarné (avis)
  5. Un Lever de ténèbres (avis)
  6. Les Feux du ciel (avis)
  7. Le Seigneur du chaos (avis)
  8. Une Couronne d'épées (avis)
  1. Le Chemin des dagues (avis)
  2. Le Cœur de l'hiver (avis)
  3. Le Carrefour du crépuscule (avis)
  4. Le Poignard des rêves (avis)
  5. La Tempête imminente (avis)
  6. Les Tours de minuit (avis)
  7. Un Souvenir de lumière (avis)
  • HS 1. L'Univers de la roue du temps (non lu)

L'Île du destin - La Quête d'Ewilan, tome 3 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - L'Île du destin, tome 3 de la Quête d'Ewilan de Pierre Bottero

Récit

Grâce à Ewilan, la victoire se dessine pour l'empire.
Mais un traître œuvre dans l'ombre.
Un traître lié à la disparition de ses parents.
Un traître qui l'attend sur l'île du destin...

Avant-propos

Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

Ça y est. Les Sentinelles sont libérées. Gwendalavir est sauvé. Plus qu'à retrouver les parents d'Ewilan.
On pourrait résumer ainsi l'esprit de ce tome, bien plus léger que les deux précédents.
Il reste évidemment à retrouver les parents, mais y a plus qu'à non ? Les Ts’liches ne sont plus là. Bon reste bien les guerriers du chaos, mais qui les payeraient ?
Ainsi commence ce tome, dans l'allégresse. La suite montrera que retrouver les parents d'Ewilan risque d'être plus compliqué que prévu.

Ce tome reprend l'idée du voyage, accompagnant Ewilan dans la poursuite de son objectif premier. Certains compagnons partent, d'autres restent et d'autres, des nouveaux, arrivent.

Restant dans le registre du récit archétypal de high-fantasy jeunesse, ce tome reste toutefois moins « oppressant » (avec toute la relativité de ce que ça veut dire dans le cadre d'un récit pour enfants).
Et effectivement, les épreuves passent facilement, en tout cas c'est l'impression que j'en ai eu, et seul le dénouement final a fait monter la tension.

Aussi le point fort de ce tome n'est pas tant le récit, que l'approfondissement de ce monde. Approfondissement qui se fait à la fois via la découverte de nouveaux endroits de Gwendalavir, que par la découverte de l'histoire de Gwendalavir et des mythes qui lui sont associées. Découvertes qui donnent encore plus de profondeur à ce monde et renforce le lien avec le nôtre.

Côté plume, on reste sur un niveau vocabulaire élevé pour de jeunes lecteurs. Je ne vous fais pas mon laïus : ça me plait et ça sert. Manier plaisir et utilité, c'est impec.

Les relations entre les personnages principaux continuent de se développer, et l'arrivée de nouveaux protagonistes modifie l'équilibre des relations qui se sont instaurées. Rien que du classique, mais manifestement, ça marche très bien sur le public cible.

Note

Un 17/20 pour ce livre.
Un très bon troisième tome, un peu en deçà du second, mais qui change aussi par rapport à ce dernier. La série se renouvelle bien et ne lasse pas, c'est impeccable.
Toujours très clairement orienté jeunesse, le découvrir auprès de mes enfants est toujours une vraie source de plaisir.

Cette série continue dans sa réussite et l'appel du second arc de la série se fait ressentir.

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)

Les Frontières de glace - La Quête d'Ewilan, tome 2 / Pierre Bottero

Couverture livre - critique littéraire - Les Frontières de glace, tome 2 de la Quête d'Ewilan de Pierre Bottero

Récit

En Gwendalavir, Ewilan et Salim partent avec leurs compagnons aux abords des Frontières de Glace pour libérer les Sentinelles garantes de la paix. Ils repoussent en chemin les attaques de guerriers cochons, d’ogres et de mercenaires du Chaos, résolus avec les Ts’liches à tuer Ewilan, mais se découvrent un peuple allié : les Faëls. Salim se lit d’amitié avec une marchombre aux pouvoirs fascinants, tandis qu’Ewilan assoit son autorité et affermit son Don. Mais pour prétendre délivrer les Sentinelles, elle devra d’abord percer le secret du Gardien.

Avant-propos

Suite de la lecture de cette saga à mes enfants, cette chronique se fait donc dans l'optique d'une lecture à des enfants et non pas une lecture adulte.

Impression

Comme le premier tome, on reste dans un récit archétypal de high-fantasy jeunesse. De fait, le lecteur adulte trouvera sans doute l'histoire « facile », dans le sens où les obstacles rencontrés sont toujours assez facilement dépassés par la troupe, chacun aillant la bonne aptitude au bon moment à faire valoir.
Cela étant dit, quand j'en parle à mes enfants, c'est plutôt de l'anxiété à chaque épreuve qui ressort et du soulagement à leur résolution. Le public ciblé est donc parfaitement pris dans l'histoire, et cela m'a permis, par ailleurs, de ne pas avoir à rassurer les enfants sur le fait que les « Gentils » gagnent toujours dans les livres jeunesses.
On est donc parfaitement calibré sur le public cible. Par ailleurs, on peut noter que bien que l'histoire m'ait semblé facile, elle n'en reste pas moins intéressante à lire : on voit venir les dénouements à l'avance, mais l'histoire reste agréable à découvrir dans les détails.

Côté plume, on reste sur un niveau vocabulaire élevé pour de jeunes lecteurs. C'est toujours un point qui me satisfait : une lecture qui élève l'esprit tout en étant à portée du jeune lecteur.
Toujours des passages empreints d'humanité qui font aussi le charme de cette lecture « naïve ».

Côté histoire, on continue de découvrir l'univers de Gwendalavir de par la progression de notre équipée qui vont traverser plusieurs régions différentes de l'Empire. Une grosse claque concernant la description de l'Arche puis peu après de la capitale de l'Empire. C'est flamboyant tout en étant relativement concis dans la description.

Les relations entre nos personnages principaux continuent de se développer, et l'équipée récupère d'autres éléments au cours de leur quête. Le tout rassemblant des personnes d'origines sociologiques, raciale ou d'érudition différente, on sent bien, en tant qu'adulte, la volonté de promouvoir le respect des autres dans leur différence... D'autant plus que les différences sont, évidemment, ce qui permettra aux personnages de réussir à résoudre les embûches que le hasard ou les Ts'liches auront mis sur leur chemin.

Note

Un 18/20 pour ce livre.
Un très bon second tome. Toujours très clairement orienté jeunesse, le découvrir auprès de mes enfants est une vraie source de plaisir.
On continue de découvrir un univers intéressant en suivant une quête archétypale du genre de la High-Fantasy... Mais n'est-ce pas ce qu'il faut pour faire découvrir le genre à un lectorat qui n'est pas censé avoir particulièrement de référence dans le domaine ?

La réussite du premier tome se confirme clairement, et la lecture reste toujours agréable pour un adulte qui s'attend à une histoire jeunesse.

Série : Chroniques d'Ewilan - Univers de Gwendalavir

La Quête d'Ewilan

  1. D'un Monde à l'autre (avis)
  2. Les Frontières de glace (avis)
  3. L'Île du destin (avis)

Les Mondes d'Ewilan

  1. La Forêt des captifs (avis)
  2. L'Œil d'Otolep (avis)
  3. Les Tentacules du mal (avis)

Le Pacte des Marchombres

  1. Ellana (avis)
  2. Ellana : l'envol (non lu)
  3. Ellana : la prophétie (non lu)

L'Autre

  1. Le Souffle de la hyène (non lu)
  2. Le Maître des tempêtes (non lu)
  3. La Huitième porte (non lu)

Romans indépendants

  • Les Âmes croisées (non lu)
  • Le Chant du troll (non lu)
  • Isayama (non lu)
  • Les Aigles de Vishan Lour (non lu)